UnityでWebGLを動かす

基本的にはBuild and RunでOK

それ以外を探すとWeb server for Chromeの例が出てくるが既にサポート終了していて使えない

手間の掛かるサーバー構築無しでの代替え手段を探してみた結果

これでOK

UnityのWebGLビルドのローカル確認方法とエラー対応

自分の環境では初期値がGzipだったがエラーがでたのでDisabledに変更した


--





コメント

このブログの人気の投稿

Ubuntu20.04にxrdpで接続するとAuthentication Requiredが発生する件

Oculus Quest 2と音ゲー

WSL2でKVMを動かす